Рады представить вам Юбилейный Мир 10.
Это не обычный мир. В нем мы возвращаемся к старому формату игры и концепции расселения городов на карте без фракций.

- Нет ограничений на количество захватываемых городов;
- Функционал союзных столиц отключен;
- Самый первый город игрока невозможно захватить;
- Карта стала больше.
Система фракций теперь вынесена в отдельный игровой режим, который в дальнейшим будет чередоваться с классическим режимом игры.
У нас хорошие новости! В течение этого мира будет запущен долгожданный функционал,
с помощью которого можно будет варить зелья, повышающие следующие характеристики:
- Усиление атаки;
- Усиление брони;
- Увеличение скорости передвижения по карте мира;
- Увеличение скорости найма войск;
- Ускорение строительства;
- Ускорение добычи ресурсов.
Мы также работаем над дополнительными рецептами зелий, влияющими на другие игровые параметры.
Добро пожаловать в Юбилейный мир!
Уважаемые Феодалы!
Уведомляем о том, что технические работы на серверах продолжатся до конца августа.
Новый мир откроется 04.09.2023г в 16:00 по времени сервера.
С уважением, Администрация проекта «Я, Феодал».
Мы запланировали проведение технического обслуживания серверов проекта, работы будут проходить с 14.08.2023г. 12:00 .
Более подробную информацию и дату открытия нового мира мы опубликуем в ближайших сообщениях, следите за новостями.
Приносим извинения за возможные неудобства.
С уважением, Администрация проекта «Я, Феодал».
Проанализировав многочисленные отзывы и просьбы, мы приняли решение ввести в игру новый функционал, который будет связан с передачей городов между игроками своего союза. В настоящее время работа над обновлением уже началась.

Более подробную информацию с описанием всех условий, правил и возможных ограничений мы опубликуем незадолго до запуска обновления.
С уважением, Администрация проекта «Я, Феодал».
Наконец-то стартует очередное крупное обновление, в рамках которого запланировано регулярное внедрение нового контента до завершения 8 Мира.
Рады представить вам первое важное нововведение – интерфейс «Столицы» союза, в котором все его участники смогут совместно изучать уникальные технологии.

Необычной особенностью Столиц является то, что только игроки союза, где была изучена та или иная технология, смогут воспользоваться всеми тактическими и стратегическими преимуществами, которые они дают.
По мере увеличения количества технологий и глубины их изучения будет возрастать разнообразие вариантов развития Столицы союза, что позволит подчеркнуть ваш индивидуальный стиль игры.
А пока что давайте посмотрим на первую четверку технологий, которые вы сможете изучить
в Столице уже в самое ближайшее время.
| ЭкспансияИзучив эту технологию, игроки смогут захватывать больше городов внутри своих родных фракций с каждым последующим уровнем:
1 уровень + 5 городов; 2 уровень + 10 городов; 3 уровень + 15 городов. |
| Строительство дорогЭта технология увеличивает скорость перемещения по клетке с заниженным коэффициентом проходимости.
Войска участников союза, в котором изучен данный навык будут передвигаться по глобальной карте без учета штрафов проходимости.
1 уровень – Лес 100% проходимости; 2 уровень – Горы 100% проходимости; 3 уровень – Болота и прочие труднопроходимые объекты 100% проходимости. |
| Ведомство разведкиДанная технология дает прирост к скорости передвижения шпионов и разведчиков союза по глобальной карте:
1 уровень + 10% к скорости; 2 уровень + 25% к скорости; 3 уровень + 40% к скорости. |
| Внезапные проверкиЭта технология позволяет устроить еще одну дополнительную проверку для выявления шпионов в городах союза.
Дополнительная проверка будет осуществляться каждый день, автоматически, в 18:00 по времени сервера.
|
Внимание!
В первой версии обновления для изучения будут доступны только первые уровни анонсированных технологий. В последующих регулярных обновлениях мы будем добавлять как новые технологии, так и дополнительные уровни к уже существующим.
Данное правило не будет использоваться для описанных выше навыков, а станет доступно в одном из последующих обновлений.
По такому же принципу работает и таймер исследования технологий. С повышением уровня Союза, каждая последующая технология будет требовать немного больше времени для ее изучения, пока не достигнет некоторого предела.
1. По правилам игры ежедневный общий взнос для изучения технологии не может превышать 20% от полной стоимости технологии в золотых монетах.
2. Максимальный взнос, который может осуществить один игрок, не может
превышать 20% от полной стоимости технологии в золотых монетах.
3. Бонусы от технологий доступны только игрокам состоящих в союзе, где они были изучены. Как только игрок покидает союз, он теряет все эти бонусы. Игроки, которые не состоят в союзе, не имеют возможности изучать технологии.
4. Если игрок покидает один союз, чтобы вступить в другой, ему будет необходимо согласиться
с несколькими ограничениями:
- Чтобы вступить в другой союз, потребуется подождать не менее 24-х часов;
- После вступления в союз игроку необходимо оплатить взнос, чтобы запустить процесс разблокировки уже изученных другими участниками союза технологий;
- После разблокировки необходимо подождать некоторое время для активации технологии, оно составляет не менее 12-ти часов.
Все ограничения, описанные в пункте №4, не распространяются на игроков, не достигших 20 уровня, и на союзы, в которых технологии еще не изучены.
Мы уведомляем вас заранее о том, что все численные значения и концептуальные реализации могут изменяться со временем по мере сбора статистических данных. Данное обновление не является финальной реализации введенного контента. Будем благодарны за отзывы и ваши предложения.
С уважением Администрация "Я, Феодал".